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데이터 분석

2026 월즈 2주, 롤 e스포츠 채널 27곳의 조회 증가는 1.66배였다 — LCK 채널은 2.97배, 영상을 올리지 않은 선수 채널은 오히려 줄었다

2026 리그 오브 레전드 월드 챔피언십(월즈)이 진행되는 동안 한국 롤 유튜브 채널의 조회는 얼마나 늘었을까. 이 글은 채널 이름과 소개글로 롤 e스포츠 채널임을 확인한 27곳을 다섯 묶음으로 나누고, 월즈 직전 2주와 개막 뒤 2주의 누적 조회 증가량을 비교했다. 수집된 영상 제목 기준으로 LCK 채널의 플레이-인 스테이지 Day 1 영상은 10월 15일, 스위스 스테이지 영상은 10월 23일부터 올라왔다.

비교 구간은 rank_daily 스냅숏 세 날짜로 잡았다. 직전 2주는 9월 29일→10월 13일, 월즈 2주는 10월 13일→10월 27일이다. 두 구간 사이에 누적 조회가 갱신되지 않은 날(10/14·10/17·10/26 일부 채널)이 끼어 있지만, 끝점 차이만 쓰기 때문에 결과에는 영향이 없다. 같은 기간 한국 순위권 채널 전체는 조회 증가가 줄었다. 직전 2주 증가가 1만 회 이상인 2만 5,185곳의 채널별 배율(월즈 2주 ÷ 직전 2주) 중앙값은 0.85배였다. 롤 채널의 배율은 이 0.85배와 나란히 놓고 읽어야 한다.

묶음별로 보면 리그 채널만 2.5배를 넘었다

27곳 전체의 조회 증가는 직전 2주 9,689만 회에서 월즈 2주 1억 6,091만 회로 1.66배가 됐다. 한국 채널 중앙값이 0.85배였으니 롤 채널 쪽만 거꾸로 움직인 셈이다. 다만 묶음마다 크기가 크게 달랐다.

묶음채널 수구독자 합(10/27)조회 증가 직전 2주조회 증가 월즈 2주합계 배율채널 배율 중앙값
리그·공식43,105,4009,950,72325,749,9572.591.62
구단73,076,8007,460,27612,658,5371.701.12
해설·전 프로92,031,70010,182,74316,613,2711.631.65
롤 정보·요약3532,40066,854,995102,920,8751.541.43
현역 선수43,004,0002,441,9202,971,9481.221.06
27곳 합계2711,750,30096,890,657160,914,5881.66-

리그·공식 묶음(LCK, LCK Global, LCK CL, 라이엇 게임즈의 리그 오브 레전드)이 2.59배로 가장 컸다. 이 숫자는 거의 LCK 한 채널에서 나왔다. LCK의 조회 증가는 724만 회에서 2,148만 회로 2.97배였고, 리그 묶음 증가분의 83.4%를 차지했다. 반대로 2군 리그 채널 LCK CL은 0.16배로 줄었다. 2군 리그 일정이 없는 기간이라 그렇게 읽을 수 있지만, 이 글의 데이터로 확인한 사실은 아니다.

현역 선수 묶음은 구독자 합이 300만 명으로 리그 묶음과 비슷하지만 조회 증가는 1.22배에 그쳤다. 구독자 수 214만 명인 T1 Faker 채널은 0.87배로 오히려 줄었다. 롤 정보·요약 묶음은 조회 증가 규모가 리그 묶음의 네 배에 이르지만, 그 74.3%(월즈 2주 7,652만 회)가 구독자 6만 9,400명의 티모준위 한 곳에서 나왔다. 구독자 수로 묶음의 크기를 짐작하면 안 되는 이유다.

영상을 더 올린 채널이 조회도 늘었다 — 예외는 있다

채널 단위로 보면 조회가 많이 늘어난 곳은 대체로 월즈 기간에 업로드를 늘린 곳이었다. 아래 표의 영상 증가는 같은 끝점 사이의 video_count 차이다.

채널묶음영상 증가 직전→월즈조회 증가 직전 2주조회 증가 월즈 2주배율
LCK리그·공식9 → 967,241,94121,482,6092.97
강퀴TV해설·전 프로1 → 12426,5551,195,7982.80
정글선생 진 영준롤 정보·요약18 → 717,200,16019,951,2442.77
Hanwha Life Esports구단9 → 111,796,0583,903,9142.17
Wolf해설·전 프로4 → 121,032,9781,865,3791.81
Dplus Kia구단4 → 9720,8611,276,2651.77
T1구단8 → 173,878,3616,513,3231.68
쵸비 Chovy현역 선수4 → 111,551,8852,288,6501.47
젠지 이스포츠 Gen.G Esports구단2 → 11528,214591,0371.12
T1 Faker현역 선수0 → 0549,310477,7650.87
Gumayusi현역 선수1 → 0246,02287,4650.36

LCK는 직전 2주에 영상이 9편 늘었는데 월즈 2주에는 96편이 늘었다. 수집된 LCK 영상 중 10월 13일 이후 게시된 108편의 84편이 제목에 월즈·월드 챔피언십을 달았다. 경기 다시보기와 매치 하이라이트를 대회 기간에 몰아 올리는 구조라 조회 증가도 업로드와 함께 커졌다. 선수 개인 채널 중 월즈 2주에 영상을 하나도 올리지 않은 T1 Faker와 Gumayusi는 조회 증가가 줄었고, 11편을 올린 쵸비 Chovy는 1.47배였다.

모든 경우에 업로드가 조회를 끌어올린 것은 아니다. 젠지 이스포츠는 영상 증가가 2편에서 11편으로 늘었지만 조회 배율은 1.12배였다. 반대로 영상을 올리지 않은 T1 Keria는 1.25배였다. 업로드 수와 조회가 함께 움직이는 것은 관찰된 동반 관계일 뿐, 업로드를 늘리면 조회가 그만큼 는다는 인과로 읽을 수는 없다. 대회 성적·출전 일정 같은 요인을 이 데이터에서는 따로 떼어 볼 수 없다.

월즈를 제목에 단 영상은 주마다 늘었다

범위를 한국 순위권 채널 전체(rank_kr이 있는 채널)와 LCK Global로 넓혀, 제목에 월즈·롤드컵·월드 챔피언십·Worlds를 단 영상을 게시 주(한국 시각)별로 셌다. 포켓몬 카드 게임과 FC 모바일처럼 다른 대회를 가리키는 제목은 손으로 걸러냈다.

게시 주영상 수올린 채널 수그중 리그·공식 4채널 영상현재 조회 합
9/15~9/211350567,699
9/22~9/2810401,024,876
9/29~10/5221323,523,954
10/6~10/12431894,246,760
10/13~10/1974222312,772,934
10/20~10/26181365830,310,422

마지막 주(10/20~10/26)에는 181편이 36개 채널에서 올라왔고, 리그·공식 채널 몫은 58편이었다. 나머지는 전 프로게이머·해설자·요약 채널이 올린 리액션과 하이라이트다. 스맵, Bang, Wolf가 경기별 관전 영상을 올렸고, Today on the Korean Server는 북미 부트캠프 솔로 랭크 영상을 올렸다. 조회 합은 수집 시점의 누적 조회라 최근 영상일수록 조회가 쌓일 시간이 짧았다. 그런데도 마지막 주 합계가 가장 컸다. 다만 주마다 노출 기간이 달라 조회 합끼리의 비교는 엄밀하지 않다.

이 표에는 한계가 있다. 제목에 대회명을 적지 않은 영상(예: 팀명 대결만 적은 하이라이트)은 빠지고, 수집기가 모든 채널의 모든 영상을 잡지는 않으므로 영상 수는 하한이다.

구독자 수는 거의 움직이지 않았다

구독자 쪽 변화는 작았다. 27곳 구독자 증감 합은 직전 2주 +1만 1,000명, 월즈 2주 +4만 900명이었다. 리그·공식 묶음이 -1,100명에서 +8,900명으로, 롤 정보·요약 묶음이 +2,200명에서 +1만 5,600명으로 바뀌었다. 정글선생 진 영준 한 곳이 월즈 2주에 구독자 1만 5,000명이 늘어 롤 정보·요약 묶음 증가분을 거의 다 차지했다. 다만 공개 구독자 수는 유효숫자 세 자리로 반올림된다. 구독자 176만 명인 T1 채널은 1만 명 단위로만 표시가 바뀌므로 증감이 0으로 찍혀도 실제로 변화가 없었다는 뜻은 아니다. 대회 기간의 관심은 구독보다 조회에 먼저 드러난다고 보는 편이 이 데이터에 맞다.

제외한 채널: 김군 유튜브(전 프로게이머)는 직전 2주에 영상 수가 718편에서 717편으로 줄고 누적 조회가 597만 회 감소했다가 월즈 2주에 영상 59편과 함께 다시 늘었다. 영상 비공개·복귀로 보이는 되감김이라 배율 계산에서 뺐다. esports KBS는 채널명과 달리 최근 상위 조회 영상이 강호동·유재석 예능 클립이라 롤 채널 묶음에 넣지 않았다(배율 0.58배).

정리

  • 롤 e스포츠 채널 27곳의 조회 증가는 월즈 2주(10/13→10/27)에 직전 2주보다 1.66배가 됐다. 같은 기간 한국 채널 배율 중앙값은 0.85배였다.
  • 대회 관심이 가장 크게 몰린 곳은 리그 공식 채널이다. LCK 한 곳이 2.97배였고, 리그 묶음 증가분의 83.4%를 차지했다.
  • 구독자가 많은 현역 선수 채널은 1.22배에 그쳤다. 대회 기간에 영상을 올리지 않은 채널은 조회 증가가 줄었다.
  • 월즈를 제목에 단 영상은 9월 셋째 주 13편에서 10월 넷째 주 181편으로 늘었고, 그 3분의 2는 리그 밖 채널이 올렸다.
  • 채널 묶음은 이름·소개글로 손으로 골랐고 27곳뿐이라 통계적 일반화에는 한계가 있다. 구독자 반올림 때문에 구독 쪽 비교는 조회보다 거칠다. 대회 일정은 영상 제목으로만 확인했다.

데이터: sns_rank_daily 2026-09-29·10-13·10-27 스냅숏(누적 조회·구독자·영상 수), sns_video 제목(게시 2026-09-15~10-26, 한국 시각). 한국 채널 기준선은 10/27 rank_kr이 있는 채널 중 두 구간 조회 증가가 모두 0 이상이고 직전 2주 증가가 1만 회 이상인 2만 5,185곳.

데이터 출처: allsnsrank 자체 수집 통계(유튜브 공개 데이터 기반). 수치는 수집 시점 기준이며 실제와 차이가 있을 수 있습니다. ← 인사이트 목록