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로블록스/샌드박스 유튜브 지형도 — 305곳 중 228곳이 한국 채널인데 구독은 37.0%, 19일 순증 127만의 75.2%는 해외 41곳이 가져갔다

allsnsrank 랭킹에 수집된 유튜브 채널 46,671곳 가운데 '로블록스/샌드박스' 분류가 붙은 채널은 305곳이다. 게임 대분류 1,826곳의 16.70%로, 게임 안에서 채널 수가 가장 많은 소분류다. 그런데 이 305곳의 4분의 3인 228곳은 한국 채널이고, 구독 합산의 절반 넘는 몫은 해외 41곳이 가진다. 채널은 한국이 채우고 구독은 해외가 채우는 판이다. 이 글은 그 기울기를 국내외·성장·업로드·라벨 네 축으로 살핀다.

이 글의 수치는 2026년 9월 17일 rank_daily 스냅숏과 2026년 8월 29일~9월 17일(19일) 변화분이다. rank_daily 가 랭킹 전량(46,000곳대)을 담기 시작한 날이 8월 29일이라 증감 구간은 19일로 잡았다. 최근 영상 통계는 sns_video 에 수집된 표본(305곳 중 302곳, 42,451편) 가운데 8월 29일~9월 16일 발행분 기준이다. 한 채널이 대분류와 소분류에 동시에 속하므로, 모든 합산은 채널을 먼저 확정한 뒤 채널당 1행으로 계산했다.

판의 크기 — 게임 채널의 16.7%, 구독 10.2%, 조회 15.0%

구분채널 수구독 합산누적 조회영상 수편당 조회
랭킹 전체46,671273억 6,546만16조 8,836억6,154만 1,031274,348
게임 대분류(합집합)1,82638억 7,941만1조 7,271억381만 2,075453,064
로블록스/샌드박스3053억 9,483만2,594억 5,672만44만 1,164588,118

게임 대분류 안에서 로블록스/샌드박스는 채널의 16.70%, 구독의 10.18%, 누적 조회의 15.02%, 영상의 11.57%를 차지한다. 채널 수 비중보다 구독·영상 비중이 낮고, 조회 비중은 그 사이에 있다. 편당 조회 588,118회는 게임 대분류 평균 453,064회의 1.3배, 랭킹 전체 평균 274,348회의 2.1배다. 다만 이 편당 조회는 뒤에서 보듯 해외 대형 채널이 끌어올린 값이다.

305곳에 함께 붙은 다른 소분류를 보면 모바일게임 22곳, 버튜버 20곳, FPS 13곳, 키즈 10곳 순이다. 어린이 시청층이 두터운 장르로 알려져 있지만, 채널 단위 made_for_kids 플래그가 1인 곳은 305곳 중 한 곳도 없다(0으로 수집된 곳 236곳, 미수집 69곳). 게임 대분류 전체로도 1,830곳 중 4곳뿐이라, 이 플래그로 아동 대상 여부를 가르는 것은 어렵다.

한국 228곳과 해외 41곳 — 채널은 한국, 구독은 해외

구분채널 수구독 합산구독 비중누적 조회영상 수편당 조회100만+ 채널
한국(KR)2281억 4,604만37.0%1,022억 1,863만32만 4,598314,90848
해외412억 3,027만58.3%1,469억 7,183만8만 7,8651,672,70124
국가 미상361,852만4.7%102억 6,626만2만 8,701357,6973

한국 채널 228곳은 채널 수의 74.8%, 영상의 73.6%를 차지하지만 구독은 37.0%, 조회는 39.4%다. 해외 41곳은 채널 수 13.4%로 구독 58.3%, 조회 56.6%를 가져간다. 편당 조회는 해외 1,672,701회, 한국 314,908회로 5.3배 차이다. 100만 구독 이상 채널의 비율도 해외는 41곳 중 24곳(58.5%), 한국은 228곳 중 48곳(21.1%)으로 갈린다.

해외 41곳의 국적은 미국 8곳(구독 합산 8,271만), 태국 6곳, 대만 6곳, 호주 4곳(2,329만), 브라질 3곳(5,430만), 캐나다 3곳(2,085만), 프랑스 2곳(1,844만) 순이다. 상위 5곳인 LankyBox(4,200만), Cadres(2,320만), Athos(1,740만), KreekCraft(1,730만), Layla Roblox(1,500만)의 합산은 1억 1,490만으로 해외 구독 합산의 49.9%, 소분류 전체의 29.1%다. LankyBox 한 곳이 소분류 전체 구독의 10.6%를 차지한다.

한국 쪽 상위는 PP(873만), NCT(644만), PanKshorts(417만), 총몇명(404만), 만두민 ManDooMiN(367만), 범석TV(360만), XCraft(346만), SEOK RBLX(309만) 순이다. 이 목록의 2위가 아이돌 그룹 NCT 라는 점은 뒤의 라벨 절에서 다시 본다. NCT 와 GOT7(248만)을 합한 892만은 한국 구독 합산의 6.1%다.

19일 성장 — 순증 127만의 75.2%는 해외 41곳, 조회 증가는 한국이 더 크다

구분채널 수구독 순증순증률조회 증가영상 순증업로드한 채널
한국(KR)228+284,5310.20%+7억 9,354만+2,100135 (59.2%)
해외41+954,8000.42%+7억 3,793만+70736 (87.8%)
국가 미상36+30,2390.16%+1억 4,978만+28823 (63.9%)
소분류 전체305+1,269,5700.32%+16억 8,125만+3,095194 (63.6%)
게임 대분류1,826+6,951,7760.18%--1,121 (61.4%)
랭킹 전체46,667+87,354,0680.32%--28,153 (60.3%)

19일간 소분류 구독 순증은 126만 9,570명, 순증률 0.32%다. 게임 대분류 0.18%보다 높고 랭킹 전체 0.32%와 같다. 그런데 이 순증의 75.2%인 95만 4,800명은 해외 41곳에서 나왔다. 한국 228곳의 순증은 28만 4,531명, 순증률 0.20%로 게임 대분류 평균에 가깝다. 채널 수는 한국이 5.6배 많은데 순증은 해외의 3분의 1이 안 된다.

조회는 다르게 움직인다. 19일 조회 증가분은 한국 7억 9,354만 회, 해외 7억 3,793만 회로 한국이 더 크다. 한국 채널이 영상을 3배 가까이(2,100편 대 707편) 더 올렸으니 조회 총량은 따라오지만, 그 조회가 구독으로 바뀌는 비율은 해외보다 낮다는 뜻이다. 업로드한 채널 비율도 해외 87.8%, 한국 59.2%로 해외 채널이 훨씬 꾸준히 올린다.

순증 상위를 보면 Gamer Robot(626만→642만, +16만), 순록(260만→270만, +10만), Flamingo, Vindooly, KreekCraft, Layla Roblox, Athos 가 각각 +10만이다. 상위 12곳 중 한국 채널은 순록, 로트키(30만 6,000→34만 3,000, +12.1%), 쩌쩌의모험(61만 6,000→64만 5,000, +4.7%) 세 곳이다. 등급별로는 100만 이상 75곳이 95만 명(순증률 0.28%)으로 전체 순증의 74.8%를 만들었고, 10만~100만 139곳은 28만 5,000명(0.58%), 10만 미만 91곳은 3만 4,570명(1.09%)이다. 큰 채널이 절대량을, 작은 채널이 비율을 가져가는 구도다.

지표의 한계도 있다. 유튜브 구독자 수는 반올림 표시값이라 305곳 중 143곳(46.9%)은 19일간 값이 한 번도 바뀌지 않았고, 100만 단위 채널의 +10만은 반올림 한 칸일 수 있다. 감소한 채널은 31곳(10.2%)이다.

최근 19일 업로드 — 숏폼 43.5%, 한국은 46.9%·해외는 28.2%

구분영상 수올린 채널숏폼 비율평균 조회숏폼 평균 조회롱폼 평균 조회
한국(KR)2,17713546.9%110,104153,38171,811
해외7263628.2%463,7471,055,802230,788
국가 미상2952455.9%253,646415,62348,060
소분류 전체3,19819543.5%203,628317,365115,964
게임 대분류23,971-32.3%167,176--

8월 29일~9월 16일에 발행된 영상 3,198편 가운데 숏폼은 43.5%로 게임 대분류 평균 32.3%보다 높다. 한국 채널은 46.9%, 해외는 28.2%로 한국 쪽이 숏폼에 더 기울어 있다. 채널당 업로드는 한국 16.1편, 해외 20.2편이다. 평균 조회는 숏폼·롱폼 모두 해외가 앞서는데, 격차는 숏폼에서 6.9배(1,055,802회 대 153,381회), 롱폼에서 3.2배(230,788회 대 71,811회)로 숏폼 쪽이 더 크다. 한국 채널이 숏폼 비중을 높였지만 숏폼 한 편의 조회는 해외의 7분의 1이라, 숏폼 전략이 격차를 좁히지는 못하고 있다.

이 조회수는 수집 시점의 스냅숏이고 최근 영상일수록 아직 조회가 쌓이는 중이므로, 절대값보다 집단 간 비교로만 읽는 것이 안전하다.

라벨의 한계 — 자동 라벨 80.3%, 한국 41곳은 로블록스도 마인크래프트도 언급이 없다

305곳의 라벨 출처는 자동 245곳(80.3%), 수동 40곳(13.1%), AI 20곳(6.6%)이다. 자동 라벨 245곳 중 224곳이 신뢰도 70으로 붙었고, 이 소분류를 대표 분류로 가진 채널은 74곳(24.3%)뿐이다. 나머지 231곳에는 다른 분류가 대표로 붙어 있다.

한국 채널 228곳의 이름·설명·키워드를 보면 로블록스 관련 표현이 있는 곳은 92곳, 마인크래프트 표현이 있는 곳은 115곳이다. 어느 쪽 표현도 없는 곳이 41곳(약칭 '마크' 포함 검색)인데, 그중 17곳은 '샌드박스'라는 단어가 원인이다. 이 소분류의 별칭에 '샌드박스'가 들어 있어, MCN 샌드박스네트워크 소속임을 설명란에 적은 채널이 게임 장르와 무관하게 잡힌다. 총몇명(비즈니스 메일 도메인이 샌드박스), 파뿌리(187만), 김계정(86만 7,000, 선물 주소가 샌드박스 사무실), 희바HEEBA(39만 6,000, 설명란에 'MCN: 샌드박스'), 우왕푸왕(28만 1,000)이 그 예다. 아이돌 그룹 NCT 와 GOT7, 코인 투자 정보 채널 코인주머니(62만 1,000)도 자동 라벨 신뢰도 70으로 들어와 있다.

형제 소분류 '마인크래프트'와의 관계도 어긋나 있다. 마인크래프트 소분류에는 143곳이 있는데 로블록스/샌드박스와 겹치는 채널은 3곳뿐이다. 반면 로블록스/샌드박스의 한국 채널 228곳 중 115곳이 마인크래프트 표현을 갖고 있는데, 228곳 가운데 마인크래프트 소분류에도 들어간 곳은 1곳이다. 마인크래프트 소분류는 143곳 중 125곳(87.4%)이 수동 라벨이고 해외 50곳의 구독 합산이 4억 9,388만인 데 비해 한국 56곳은 78만 1,724명에 그친다. 즉 두 소분류의 경계는 게임 종류가 아니라 라벨이 붙은 경로(수동 대 자동)와 국적으로 갈려 있다. 이 글에서 '한국 로블록스/샌드박스 228곳'이라고 부른 집합의 절반은 사실상 한국 마인크래프트 채널이고, 그 안에는 게임과 무관한 MCN 소속 채널도 섞여 있다.

정리

  • 로블록스/샌드박스 305곳은 게임 대분류 채널의 16.70%, 구독 10.18%, 조회 15.02%다. 편당 조회 588,118회는 게임 평균의 1.3배지만 해외 대형 채널이 만든 값이다.
  • 한국 228곳이 채널 74.8%·영상 73.6%를 채우고 구독은 37.0%다. 해외 41곳이 구독 58.3%, 조회 56.6%를 가지며 편당 조회는 5.3배 높다. 상위 5곳이 해외 구독의 49.9%, LankyBox 한 곳이 소분류의 10.6%다.
  • 19일 순증 126만 9,570명 중 75.2%가 해외에서 나왔다. 한국은 조회 증가분(7억 9,354만)은 해외보다 크지만 구독 순증률은 0.20%로 해외 0.42%의 절반이다.
  • 최근 업로드의 숏폼 비율은 한국 46.9%, 해외 28.2%인데 숏폼 평균 조회는 해외가 6.9배다. 숏폼 비중이 격차를 메우지 못한다.
  • 라벨의 한계: 자동 라벨 80.3%, 대표 분류 24.3%. 한국 41곳은 로블록스·마인크래프트 표현이 없고 17곳은 MCN '샌드박스' 언급 때문에 들어왔다. 마인크래프트 소분류와의 겹침은 3곳뿐이라 두 소분류의 경계는 게임이 아니라 라벨 경로다. 구독자 수는 반올림 값이라 143곳(46.9%)은 19일간 변동이 없었다.

데이터 출처: allsnsrank 자체 수집 통계(유튜브 공개 데이터 기반). 수치는 수집 시점 기준이며 실제와 차이가 있을 수 있습니다. ← 인사이트 목록