누크학원 VFX합성 포트폴리오 CG5아카데미 오O원 수강생|콰트로 스튜디오 취업 성공|컴포지터, 드라마영화CG|2.5D, Chroma, Remove, Roto
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CG5 Nuke합성+AI 클래스 오O원 수강생 작품으로
콰트로 스튜디오에 컴포지터로 취업하셨습니다.
진심으로 축하드립니다 :)
📌CG5 Nuke합성+AI 활용 전문가 과정
https://www.cgfive.com/education-vfxcomposite?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=composite&utm_content=260928
🎨기획의도 (주제)
전체적으로는 각 컷에서 합성 기술을 보여줄 수 있으면서도 카메라 움직임이 있는 장면들로 구성했습니다. 컨셉을 정할 때에는, 짧은 영상이지만 하나의 스토리가 느껴질 수 있도록 고민했고, AI는 기본기를 보여주되 컨셉을 더욱 효과적으로 전달하는 보조적인 도구로 활용하고자 했습니다.
2.5D - 레이어를 많이 활용하는 2.5D 작업을 경험해 보고 싶어 선택했습니다. 컨셉은 호그와트 레거시 게임에서 영감을 받아, 동굴 밖 미지의 세계를 발견한 남자를 컨셉으로 설정했습니다.
chroma - 탈색모와 컬이 있는 헤어를 통해 Hair Detail을 효과적으로 표현할 수 있는 컷을 선택했습니다. 카메라 무빙이 있는 컷으로, 움직임에 따라 흩날리는 머리카락의 디테일까지 자연스럽게 표현하는 것을 목표로 작업했습니다.
Remove - 보드 리무브 작업을 비롯해 Tracking, Defocus, 그리고 종이의 재질과 조명에 따른 빛과 그림자를 디테일하게 표현할 수 있는 컷이라 선택했습니다. 컨셉은 가상의 마을 '도현동'을 배경으로, 연쇄적으로 실종되는 고양이를 추적하는 '고양이 탐정'의 추적 보드'로 설정했습니다.
Roto - 카메라가 회전하며 퍼스펙티브가 변화하는 영상을 선택하여, 인물의 형태를 안정적으로 따라가는 로토 작업을 진행했습니다. 또한 카메라 회전으로 시작 프레임과 마지막 프레임의 배경 구성이 크게 달라지는 만큼, 무빙에 맞춰 자연스럽게 이어지는 배경을 구현하고자 했습니다.
🛠️제작순서
2.5D - Roto와 Keying 작업으로 원본 영상을 배경과 분리하고, 배경은 포토샵에서 매트페인팅을 진행했습니다. 소스를 배치하고 컬러를 맞춘 뒤, 그림자가 지는 부분은 브러시 툴로 빛과 그림자를 추가했습니다. Nuke에서 Camera Projection으로 배치하고, Noise 노드로 Fog 효과를 추가했습니다.
(AI 활용) 성과 용은 Midjourney에서 제작 후, 용은 King에서 영상화 한 뒤, Nuke에서 keying 작업 후 합성했습니다.
chroma - 몸통과 머리카락을 분리하여 매트 실루엣을 제작한 뒤, 헤어 엣지는 Keyer를 사용하여 좌측, 정수리, 우측을 각각 분리해 작업했습니다. 특히 정수리 끝부분의 잔머리는 별도로 키를 추출한 뒤 Constant에 적용해 Hair Detail을 강화했습니다. LightWrap을 활용해 배경의 빛이 머리카락에 자연스럽게 스며들도록 표현했습니다.
창문 프레임은 2D 합성만으로는 자연스러운 결과를 얻기 어려워, Blender에서 직접 제작했습니다.
외경 조명과 인물에 비치는 빛의 방향을 고려해 라이팅한 후 누크에서 최종 합성했습니다. 건물 야경의 빛은 Keyer 노드를 이용해 빛을 추출 후 glow 효과를 주었습니다. Camera Projection 노드로 건물을 배치하고, 건물 사이에 noise 노드로 Fog를 만들어 배치했습니다. 또한 ZDefocus 노드를 활용해 원근감을 나타냈습니다.
(AI 활용) 하늘은 Midjourney를 이용해 시작 프레임과 마지막 프레임을 제작한 뒤, Kling에서 영상화했습니다.
Remove - 고양이 실종 전단지는 Illustrator에서 직접 제작했고, A4 문서는 템플릿을 수정해 컨셉을 보여주는 내용으로 구성했습니다. 약도는 AI를 활용해 가상의 '도현동' 지도로 제작했습니다.
Planar Tracker로 트래킹한 뒤 CornerPin으로 위치를 맞추고, SplineWarp와 GridWarp를 활용해 종이 가장자리와 구겨진 형태를 표현했습니다. 명암은 Roto로 영역을 분리한 뒤 Grade를 노드로 표현했습니다.
카메라의 움직임에 따라 디포커스의 강도가 달라지는 점을 고려하여 영역을 나눠 디포커스를 개별 적용하고, 원본 영상의 초점 변화에 맞춰 자연스럽게 조정했습니다. 원본 영상의 핀은 Roto를 이용해 합성한 뒤, Grade 노드로 핀 아래에 드리워지는 그림자를 추가하여 입체감을 표현했습니다.
Roto - 손가락은 관절로 분리하였고, 옷은 주름이 생기는 영역을 나누어 작업했습니다. 모자는 키프레임을 최소화해 부드럽고 안정적인 움직임을 유지했습니다. 머리카락은 Spline을 이용해 작업했습니다.
배경은 포토샵에서 매트페인팅을 진행했습니다. 빛 방향에 맞추어 브러시 툴로 건물의 명암을 추가했고, 렌더링한 이미지를 누크에서 카메라 프로젝션 노드로 배치했습니다. 뎁스감을 만들기 위해 누크에서 Constant 노드와 Noise 노드를 활용해 적용했습니다.
(AI 활용) 먼저 ComfyUI의 Nano Banana Pro로 인물 배치를 확인할 초안을 만들었고, 이를 토대로 크로마 배경 위의 인물을 개별적으로 생성한 뒤 Photoshop에서 디테일을 수정했습니다.
⏳제작기간
2.5d (2개월)
chroma (5개월)
remove (3주)
roto (2개월)
🎬작업후기
2.5d - 평소 좋아하던 판타지를 실사처럼 구현해 보고 싶었습니다. 소스들을 모으고, 컬러 작업을 하는 것도 즐거웠고 AI를 활용하며 제가 의도했던 컨셉을 극대화 시켜볼 수 있는 색다른 경험이었습니다.
chroma - 가장 다양한 시도를 했던 컷이었습니다. 시행착오를 겪으며 새로운 방법을 다양하게 찾아보는 과정에서도 많은 걸 배울 수 있었습니다.
remove - 디테일하게 원본 영상을 보며 비교해보고, 작업하며 다시 구현하는 과정이 즐거웠습니다.
roto - 어쩌면 가장 먼저 시작한 작업이었는데, 중간에 다시 작업하고, 완성된 걸 보면서 스스로도 많이 성장했다고 느낄 수 있었던 컷이었습니다.
[CG5 ACADEMY]
독보적인 CG전문교육기관, 국내 취업률 No.1
우리는 3D모델링, 3D애니메이션, 3D라이팅, 누크합성, 컨셉아트, FX후디니
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+홈페이지 : https://www.cgfive.com/
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전체적으로는 각 컷에서 합성 기술을 보여줄 수 있으면서도 카메라 움직임이 있는 장면들로 구성했습니다. 컨셉을 정할 때에는, 짧은 영상이지만 하나의 스토리가 느껴질 수 있도록 고민했고, AI는 기본기를 보여주되 컨셉을 더욱 효과적으로 전달하는 보조적인 도구로 활용하고자 했습니다.
2.5D - 레이어를 많이 활용하는 2.5D 작업을 경험해 보고 싶어 선택했습니다. 컨셉은 호그와트 레거시 게임에서 영감을 받아, 동굴 밖 미지의 세계를 발견한 남자를 컨셉으로 설정했습니다.
chroma - 탈색모와 컬이 있는 헤어를 통해 Hair Detail을 효과적으로 표현할 수 있는 컷을 선택했습니다. 카메라 무빙이 있는 컷으로, 움직임에 따라 흩날리는 머리카락의 디테일까지 자연스럽게 표현하는 것을 목표로 작업했습니다.
Remove - 보드 리무브 작업을 비롯해 Tracking, Defocus, 그리고 종이의 재질과 조명에 따른 빛과 그림자를 디테일하게 표현할 수 있는 컷이라 선택했습니다. 컨셉은 가상의 마을 '도현동'을 배경으로, 연쇄적으로 실종되는 고양이를 추적하는 '고양이 탐정'의 추적 보드'로 설정했습니다.
Roto - 카메라가 회전하며 퍼스펙티브가 변화하는 영상을 선택하여, 인물의 형태를 안정적으로 따라가는 로토 작업을 진행했습니다. 또한 카메라 회전으로 시작 프레임과 마지막 프레임의 배경 구성이 크게 달라지는 만큼, 무빙에 맞춰 자연스럽게 이어지는 배경을 구현하고자 했습니다.
🛠️제작순서
2.5D - Roto와 Keying 작업으로 원본 영상을 배경과 분리하고, 배경은 포토샵에서 매트페인팅을 진행했습니다. 소스를 배치하고 컬러를 맞춘 뒤, 그림자가 지는 부분은 브러시 툴로 빛과 그림자를 추가했습니다. Nuke에서 Camera Projection으로 배치하고, Noise 노드로 Fog 효과를 추가했습니다.
(AI 활용) 성과 용은 Midjourney에서 제작 후, 용은 King에서 영상화 한 뒤, Nuke에서 keying 작업 후 합성했습니다.
chroma - 몸통과 머리카락을 분리하여 매트 실루엣을 제작한 뒤, 헤어 엣지는 Keyer를 사용하여 좌측, 정수리, 우측을 각각 분리해 작업했습니다. 특히 정수리 끝부분의 잔머리는 별도로 키를 추출한 뒤 Constant에 적용해 Hair Detail을 강화했습니다. LightWrap을 활용해 배경의 빛이 머리카락에 자연스럽게 스며들도록 표현했습니다.
창문 프레임은 2D 합성만으로는 자연스러운 결과를 얻기 어려워, Blender에서 직접 제작했습니다.
외경 조명과 인물에 비치는 빛의 방향을 고려해 라이팅한 후 누크에서 최종 합성했습니다. 건물 야경의 빛은 Keyer 노드를 이용해 빛을 추출 후 glow 효과를 주었습니다. Camera Projection 노드로 건물을 배치하고, 건물 사이에 noise 노드로 Fog를 만들어 배치했습니다. 또한 ZDefocus 노드를 활용해 원근감을 나타냈습니다.
(AI 활용) 하늘은 Midjourney를 이용해 시작 프레임과 마지막 프레임을 제작한 뒤, Kling에서 영상화했습니다.
Remove - 고양이 실종 전단지는 Illustrator에서 직접 제작했고, A4 문서는 템플릿을 수정해 컨셉을 보여주는 내용으로 구성했습니다. 약도는 AI를 활용해 가상의 '도현동' 지도로 제작했습니다.
Planar Tracker로 트래킹한 뒤 CornerPin으로 위치를 맞추고, SplineWarp와 GridWarp를 활용해 종이 가장자리와 구겨진 형태를 표현했습니다. 명암은 Roto로 영역을 분리한 뒤 Grade를 노드로 표현했습니다.
카메라의 움직임에 따라 디포커스의 강도가 달라지는 점을 고려하여 영역을 나눠 디포커스를 개별 적용하고, 원본 영상의 초점 변화에 맞춰 자연스럽게 조정했습니다. 원본 영상의 핀은 Roto를 이용해 합성한 뒤, Grade 노드로 핀 아래에 드리워지는 그림자를 추가하여 입체감을 표현했습니다.
Roto - 손가락은 관절로 분리하였고, 옷은 주름이 생기는 영역을 나누어 작업했습니다. 모자는 키프레임을 최소화해 부드럽고 안정적인 움직임을 유지했습니다. 머리카락은 Spline을 이용해 작업했습니다.
배경은 포토샵에서 매트페인팅을 진행했습니다. 빛 방향에 맞추어 브러시 툴로 건물의 명암을 추가했고, 렌더링한 이미지를 누크에서 카메라 프로젝션 노드로 배치했습니다. 뎁스감을 만들기 위해 누크에서 Constant 노드와 Noise 노드를 활용해 적용했습니다.
(AI 활용) 먼저 ComfyUI의 Nano Banana Pro로 인물 배치를 확인할 초안을 만들었고, 이를 토대로 크로마 배경 위의 인물을 개별적으로 생성한 뒤 Photoshop에서 디테일을 수정했습니다.
⏳제작기간
2.5d (2개월)
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🎬작업후기
2.5d - 평소 좋아하던 판타지를 실사처럼 구현해 보고 싶었습니다. 소스들을 모으고, 컬러 작업을 하는 것도 즐거웠고 AI를 활용하며 제가 의도했던 컨셉을 극대화 시켜볼 수 있는 색다른 경험이었습니다.
chroma - 가장 다양한 시도를 했던 컷이었습니다. 시행착오를 겪으며 새로운 방법을 다양하게 찾아보는 과정에서도 많은 걸 배울 수 있었습니다.
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