영화 속 물의 움직임으로 아카데미상을 받았다?!
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영화 속 물의 움직임으로 아카데미상을 받았다?!
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영화 속에서 자연스럽게 흐르고 요동치는 물, 그 움직임에도 복잡한 수학이 숨어 있습니다. 과거 컴퓨터 애니메이션에서는 고체의 움직임을 표현하는 것에 비해 물이나 공기처럼 끊임없이 형태가 변하는 유체를 사실적으로 구현하기가 어려웠는데요. 수학자이자 컴퓨터 과학자인 론 페드키우는 물과 공기의 경계를 추적하는 레벨셋 방법 등 수치해석 기술을 활용해 복잡한 유체의 움직임을 컴퓨터 그래픽으로 구현하는 데 기여했습니다. 이러한 연구는 영화 속 자연스러운 물과 다양한 유체 효과를 표현하는 기술로 발전했고, 아카데미 과학기술상 수상으로도 이어졌습니다. 수학과 물리학은 어떻게 영화 속 장면을 바꿔놓았을까요? 자세한 이야기가 궁금하다면, 유튜브 안될과학 채널에서 본 영상을 시청해 주세요!
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