Figma 이펙트 사용법 | Shadow·Blur·Glass·Shader 한 번에 이해하기 - 피그마 강좌 2-3
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Figma 이펙트 사용법 | Shadow·Blur·Glass·Shader 한 번에 이해하기 - 피그마 강좌 2-3
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Figma에서 UI와 그래픽의 표현력을 높여주는 Effect 기능의 기본 사용법을 알아봅니다.
Inner·Drop Shadow와 Blur, Noise·Texture부터 Glass 효과와 Shader, Agent를 활용해 직접 커스텀 Shader를 만드는 방법까지 피그마의 주요 이펙트를 살펴봅니다.
🕐 타임스탬프
00:00 Figma Effect로 디자인 표현하기
00:23 Inner Shadow와 Drop Shadow
03:08 Layer Blur와 Background Blur
05:32 Noise로 질감 만들기
06:40 Texture로 유기적인 형태 만들기
08:16 이펙트 복사와 여러 효과 겹치기
09:18 Glass와 Liquid Glass 표현
12:53 실제 UI에 Glass 적용하기
13:35 Shader란?
14:20 Gradient Map·Slice Shift·Pixelate 활용
16:19 Agent로 나만의 Shader 만들기
17:54 이펙트를 사용할 때 주의할 점
🚀 멤버십 가입 : https://www.youtube.com/channel/UCvYnDMeL-PFZhfIz6oc_U-Q/join
🚀 예제 다운로드는 멤버십 회원 전용 커뮤니티에 올린 링크에서 받으실 수 있습니다.
🔥 디자인베이스 웹사이트 : https://designbase.co.kr/
🔥 인스타그램 : https://www.instagram.com/designbasekorea/
🔥 이메일 문의 : [email protected]
🔥 카카오 오픈채팅방 : https://open.kakao.com/o/gmwngljb (참여코드 : dgoing12)
#Figma #피그마강좌 #UI디자인 #FigmaEffects
Inner·Drop Shadow와 Blur, Noise·Texture부터 Glass 효과와 Shader, Agent를 활용해 직접 커스텀 Shader를 만드는 방법까지 피그마의 주요 이펙트를 살펴봅니다.
🕐 타임스탬프
00:00 Figma Effect로 디자인 표현하기
00:23 Inner Shadow와 Drop Shadow
03:08 Layer Blur와 Background Blur
05:32 Noise로 질감 만들기
06:40 Texture로 유기적인 형태 만들기
08:16 이펙트 복사와 여러 효과 겹치기
09:18 Glass와 Liquid Glass 표현
12:53 실제 UI에 Glass 적용하기
13:35 Shader란?
14:20 Gradient Map·Slice Shift·Pixelate 활용
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