"[Blender] 나만의 스컬프팅 브러시 만들기! GrabDoc & VDM 메이커 완전 정복"
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"[Blender] 나만의 스컬프팅 브러시 만들기! GrabDoc & VDM 메이커 완전 정복"
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안녕하세요! [채널 이름]입니다. 😉
이번 영상에서는 블렌더(Blender)에서 내가 만든 3D 메쉬 오브젝트를 스컬프팅(Sculpting)용 커스텀 브러시와 알파 맵으로 직접 구워내고(Baking), 언제든 꺼내 쓸 수 있도록 브러시 에셋(Brush Asset)으로 저장하는 방법을 준비했습니다.
비싼 유료 애드온을 쓰지 않고도 고퀄리티 디테일 브러시를 뚝딱 만들어내는 꿀팁을 모두 담았으니 영상 끝까지 시청해 주세요!
📌 타임라인 (Timeline)
00:00 인트로 및 브러시 제작이 필요한 이유
00:45 무료 애드온 'GrabDoc' 설치 및 기본 세팅
02:10 3D 오브젝트 배치 후 16비트 하이트(Height) 맵 추출하기
03:40 블렌더 내장 기능 'Baking VDM Brush Maker' 활용법
05:15 커스텀 브러시를 내 에셋 라이브러리(Save as Brush Asset)에 영구 저장하기
06:45 완성된 브러시로 실전 스컬프팅 테스트 및 마무리
🔗 영상에 나온 무료 애드온 다운로드 링크
- GrabDoc (Gumroad): [여기에 링크 입력]
- Sculpt Alphas Manager: [여기에 링크 입력]
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#블렌더 #Blender3D #스컬프팅 #블렌더강좌 #Sculpting #블렌더브러시 #GrabDoc #BlenderTutorial
이번 영상에서는 블렌더(Blender)에서 내가 만든 3D 메쉬 오브젝트를 스컬프팅(Sculpting)용 커스텀 브러시와 알파 맵으로 직접 구워내고(Baking), 언제든 꺼내 쓸 수 있도록 브러시 에셋(Brush Asset)으로 저장하는 방법을 준비했습니다.
비싼 유료 애드온을 쓰지 않고도 고퀄리티 디테일 브러시를 뚝딱 만들어내는 꿀팁을 모두 담았으니 영상 끝까지 시청해 주세요!
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00:45 무료 애드온 'GrabDoc' 설치 및 기본 세팅
02:10 3D 오브젝트 배치 후 16비트 하이트(Height) 맵 추출하기
03:40 블렌더 내장 기능 'Baking VDM Brush Maker' 활용법
05:15 커스텀 브러시를 내 에셋 라이브러리(Save as Brush Asset)에 영구 저장하기
06:45 완성된 브러시로 실전 스컬프팅 테스트 및 마무리
🔗 영상에 나온 무료 애드온 다운로드 링크
- GrabDoc (Gumroad): [여기에 링크 입력]
- Sculpt Alphas Manager: [여기에 링크 입력]
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