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3D애니메이션 포트폴리오 CG5아카데미 강O지 수강생|스튜디오 미르 취업 성공 | Maya, 3D Animation Portfolio

조회수 7,278회 · 좋아요 37 · 참여율 0.51% · 2026-09-03 📊 채널 정보 보기 ▶ 유튜브

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3D애니메이션 포트폴리오 CG5아카데미 강O지 수강생|스튜디오 미르 취업 성공 | Maya, 3D Animation Portfolio
조회수 7,278
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CG5 애니센터 강O지 수강생 작품으로
스튜디오 미르 3D 애니메이터로 취업하였습니다.
진심으로 축하드립니다 :)

📌CG5 3D애니메이션+AI 전문가 과정
https://www.cgfive.com/ani-professional-employment?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=animation

🎨기획의도 (주제)
점프 : 게임 스테이지를 연상시키는 배경과 상황을 설정하여 동작에 설득력을 더하고자 했습니다. 또한 예상치 못한 폭탄 요소를 추가해 짧은 클립 안에서도 재미와 반전을 주고자 했습니다.

웨이트 : 무거운 상자를 옮기는 과정에서 발생하는 힘의 전달과 신체의 균형 변화를 표현하는 데 중점을 두었습니다.

바디메카닉 : 캐릭터끼리 상호작용을 하며 역동적인 움직임을 보여주는 클립을 만들고 싶었습니다. 장난끼 많은 오빠와 지지 않는 여동생의 관계를 상정하여 액션 속에서도 캐릭터성을 보여주고자 했습니다.

페이셜 : 강한 감정 표현보다 차분한 대사 속에서도 캐릭터의 성격과 감정이 전달되는 연기에 도전하고자 했습니다.

🛠️제작순서
기획&스토리보드 → 레퍼런스 촬영&수집 → 레이아웃 → 키포즈 → 블로킹 → 리블로킹 → 스플라인 → 폴리싱 → 편집
※ 모든 클립 공통

⏳제작기간
점프 : 3개월 / 웨이트 : 3개월 / 바디메카닉 : 4개월 / 페이셜 : 4개월

🎬작업후기
점프 : 바운싱볼을 하며 배웠던 기초를 잊지않고 대입하고자 했습니다.

웨이트 : 힘을 주는 동안 자세를 길게 보여주기에 포즈의 실루엣과 손가락 등의 작은 디테일들을 신경썼습니다.

바디메카닉 : 두 캐릭터의 퀄리티를 균형 있게 맞추는 과정이 가장 어려웠습니다. 코믹한 연출을 위해 스내피한 표현에 집중했습니다.

페이셜 : 상체만 크게 보이는 레이아웃이기 때문에 캐릭터의 표정과 움직임에 더 섬세하고 디테일한 표현을 하기 위해 노력했습니다.

CG5 ACADEMY
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