메이플 커닝시티를 언리얼 엔진으로 구현해보았다
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저희는 넥슨에서 마련한 2차 창작 (UGC) 가이드라인을 준수합니다.
넥슨 UGC 가이드라인 보기: https://member.nexon.com/policy/gameipguide.aspx
댓글로 다음에 보고싶은 지역과 컨텐츠를 적어주세요! 적극 반영하도록 하겠습니다 :)
BGM: 메이플스토리 음악 (헤네시스: 메인 마을, 사냥터 / 리스항구 / 커닝시티: 메인 마을, 지하철, 늪지대)
사용 프로그램: Unreal Engine 4.25 / C++ / Cinema 4D / Maya / Blender / Substance Painter / Adobe Creative Cloud 등등
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넥슨 UGC 가이드라인 보기: https://member.nexon.com/policy/gameipguide.aspx
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BGM: 메이플스토리 음악 (헤네시스: 메인 마을, 사냥터 / 리스항구 / 커닝시티: 메인 마을, 지하철, 늪지대)
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