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앱 만들기는 쉬워졌다, 이제 돈 버는 방법 | Google AdMob | Global App Summit 2026

조코딩 JoCoding
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조회수 701회 · 좋아요 22 · 2026-11-05 📊 채널 정보 보기 ▶ 유튜브

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앱 만들기는 쉬워졌다, 이제 돈 버는 방법 | Google AdMob | Global App Summit 2026
조회수 701
영상 설명 · 눌러서 펼치기
Google AdMob의 새로운 광고·수익화 자료를 확인해 보세요!
https://forms.gle/mFaTyxASboq32BHE6

바이브 코딩으로 앱을 만들었다면, 이제 수익화를 고민할 차례입니다.
스페인 바르셀로나 구글 글로벌 앱 서밋 2026 현장에서 구글 코리아 앱 수익화 전문가 두 분께 직접 물어봤습니다.

구글이 처음으로 하나의 글로벌 행사로 연 Google Global App Summit 2026(바르셀로나)에 다녀왔습니다. 행사장 팟캐스트 스튜디오에서 구글 코리아의 김은영 님(광고 수익화 사업 총괄), 오세준 님(모바일 앱 광고 수익화)과 1인 개발자를 위한 앱 광고 수익화를 이야기했습니다.

이 영상에서 다루는 것
✔ 광고와 결제를 섞는 하이브리드 수익화
✔ 광고 단가는 어떻게 정해질까? (마트 시식 비유)
✔ A/B 테스트로 광고 최적화하는 법
✔ AI 앱의 API 비용, 광고 수익으로 감당할 수 있을까
✔ 필요한 건 SDK 두 개: 애드몹 + 파이어베이스
✔ 사용자 경험을 고려한 새 광고 포맷 PiP·스퀴즈백
✔ 해외 법인 없이 글로벌 광고, 국가별 전략
✔ AI 에이전트 시대의 수익화 자동화

📌 타임라인
00:00 구글 글로벌 앱 서밋 현장
00:15 인트로 · 출연자 소개
01:12 광고와 결제를 함께 쓰는 하이브리드 수익화
04:24 광고 노출과 단가의 관계: 마트 시식 비유
07:05 A/B 테스트로 최적화하는 법
10:10 AI 앱의 API 비용, 광고로 감당할 수 있을까
12:29 애드몹 + 파이어베이스 SDK와 리모트 컨피그
13:44 광고와 리텐션의 균형, 새로운 광고 포맷
16:06 해외 법인 없이도 글로벌 광고가 될까
17:26 광고 빈도와 사용자 반응을 테스트하는 법
19:35 광고 빈도를 조정하는 실전 팁
20:40 비결제 사용자의 광고 수익화
21:14 AI 에이전트 시대의 수익화 최적화
22:35 1인 개발자를 위한 마무리 팁
24:10 마무리

📚 영상 내 수치의 출처 및 적용 범위
01:49 한국 스마트폰 평균 설치 앱 수
앱에이프(App Ape)·모비데이즈: 2018년 10월 국내 안드로이드 스마트폰 기준 평균 102개 설치
https://www.mobiinside.co.kr/2018/12/05/press-mobidays-3/

02:11 유료 전환율 및 한국 시장 관련 참고 자료
‘5% 미만’은 글로벌 무료 기반(Freemium) 앱의 개별 앱 내 유료 전환율 기준입니다. 설치 후 35일 중앙값은 2.1%입니다(RevenueCat, State of Subscription Apps 2026).
https://www.revenuecat.com/state-of-subscription-apps-2026/
한국은 다운로드당 인앱결제 수익(RPD) 상위권 시장입니다(Sensor Tower, State of Mobile 2026).
https://sensortower.com/blog/state-of-mobile-2026

※ 영상 속 기능의 출시 상태와 수치는 촬영 시점(2026년 10월) 발언·Google 발표 기준이며, 이후 달라질 수 있습니다.

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그림자그림자님, Sicongbabe님, 정진균님, Tae hwan Kim님, 시원-r9u님, 그래머피티님, GomnaStudio님, 천사슥님, shintony667님, bellati272님, happypink81님, kogurean9님 감사드립니다.
https://www.youtube.com/@jocoding/join

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