ZBrush 유저도 감탄하는 블렌더 스냅(Snap) & 오리진(Origin) 완벽 정리 (아트토이 꿀팁)
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ZBrush 유저도 감탄하는 블렌더 스냅(Snap) & 오리진(Origin) 완벽 정리 (아트토이 꿀팁)
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블렌더로 아트토이나 캐릭터를 모델링할 때, 내 마음대로 물체가 안 움직이고 자꾸 삐딱하게 정렬돼서 답답하셨죠?
그 원인은 바로 '3D 커서'와 '오리진(중심점)'의 개념을 놓쳤기 때문입니다.
이번 영상에서는 모델러라면 숨 쉬듯 쓰는 블렌더의 필수 기능 2가지를 완벽하게 뽀개 드립니다!
1. 위치를 찰떡같이 맞춰주는 [스냅(Snap) 파이 메뉴]
2. 물체의 회전과 대칭의 기준이 되는 [오리진(Set Origin) 메뉴]
영어 메뉴의 진짜 뜻과 함께 실무에서 어떻게 써먹는지 핵심만 빠르게 알아봅시다!
[타임라인]
00:00 인트로: 모델링이 자꾸 어긋나는 진짜 이유
00:40 1부: 위치 순간이동의 비밀, Snap 메뉴 (Shift + S)
02:15 2부: 물체의 척추를 바로잡는 Set Origin 메뉴
03:50 결론: 아트토이 조립/대칭 맞출 때 실전 활용법
#블렌더 #3D모델링 #블렌더기초 #아트토이 #ZBrush #Blender3D #달제작소
그 원인은 바로 '3D 커서'와 '오리진(중심점)'의 개념을 놓쳤기 때문입니다.
이번 영상에서는 모델러라면 숨 쉬듯 쓰는 블렌더의 필수 기능 2가지를 완벽하게 뽀개 드립니다!
1. 위치를 찰떡같이 맞춰주는 [스냅(Snap) 파이 메뉴]
2. 물체의 회전과 대칭의 기준이 되는 [오리진(Set Origin) 메뉴]
영어 메뉴의 진짜 뜻과 함께 실무에서 어떻게 써먹는지 핵심만 빠르게 알아봅시다!
[타임라인]
00:00 인트로: 모델링이 자꾸 어긋나는 진짜 이유
00:40 1부: 위치 순간이동의 비밀, Snap 메뉴 (Shift + S)
02:15 2부: 물체의 척추를 바로잡는 Set Origin 메뉴
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#블렌더 #3D모델링 #블렌더기초 #아트토이 #ZBrush #Blender3D #달제작소
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