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모델러가 설명하는 게임회사 조직도

미카 스튜디오
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조회수 612회 · 좋아요 21 · 2026-11-14 📊 채널 정보 보기 ▶ 유튜브

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모델러가 설명하는 게임회사 조직도
조회수 612
영상 설명 · 눌러서 펼치기
안녕하세요, 미소녀 게임 모델링 전문 채널 미카 스튜디오의 미카입니다!

게임 하나를 만들기 위해서는 어떤 사람들이 함께 일할까요?
이번 영상에서는 게임회사 조직도를 그려보며 각 직군이 하는 일과 서로 협업하는 과정을 이야기해 봤습니다.

기획과 프로그래밍, 프로젝트 일정을 조율하는 PM부터 캐릭터·배경 원화, 모델링, 애니메이션, 이펙트, UI 등 아트팀의 여러 분야를 살펴봅니다. AD와 PD는 어떤 역할을 하는지, 아트와 기술을 연결하는 TA는 무슨 일을 하는지도 현업에서 경험한 사례와 함께 풀어봤습니다.

게임회사 취업을 준비하시거나, 관심 있는 직군이 다른 팀과 어떻게 함께 일하는지 궁금하셨던 분들께 도움이 되었으면 합니다. 마일스톤과 야근, QA와 운영팀의 업무, 개발자가 자기 회사 게임을 플레이하면서 생기는 이야기까지 함께 담았습니다.

회사와 프로젝트 규모에 따라 조직 구성과 업무 범위는 달라질 수 있으니, 영상 속 조직도는 하나의 예시로 봐주세요.

미카 스튜디오 디스코드에서는 3D 캐릭터 모델링, 포트폴리오, 취업 관련 정보와 작업 이야기를 함께 나누고 있습니다.
디스코드 참여: https://discord.com/invite/aCgXRBuCsD

더 자세히 알고 싶은 직군이나 게임회사 생활에 대해 궁금한 점이 있다면 댓글로 남겨주세요!

#게임회사 #게임개발 #게임아트 #3D모델링 #게임회사취업