왜 공들여도 어색할까..? 내 캐릭터 모델링이 어색한 진짜 이유(평생 써먹는 법칙/🍪쿠키있음)
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왜 공들여도 어색할까..? 내 캐릭터 모델링이 어색한 진짜 이유(평생 써먹는 법칙/🍪쿠키있음)
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[블렌더 캐릭터 모델링]
"왜 공들여 만들어도 내 캐릭터는 어색해 보일까?"
캐릭터를 만들 때 많은 분이 겪는 '어색함'은 단순히 디테일의 문제가 아닙니다.
우리 뇌가 인체와 얼굴의 형태를 인식하는 원리를 모른 채, 오로지 감각에만 의존하기 때문입니다.
복잡한 해부학을 완벽히 외우지 않아도 괜찮습니다.
인체의 랜드마크를 통해 구조를 이해하고 얼굴을 제대로 보는 법을 익히면, 누구나 어색하지 않은 탄탄한 기본기를 갖출 수 있습니다.
📍 단순히 따라 하는 것을 넘어 형태를 판단하는 기준과, 초보자도 바로 적용하는 '캐릭터 제작 공식'
(모델링, 헤어, 의상, 리깅 가능한 리토폴로지, 씬 구성과 조명 연출까지)
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- 사용 기간 : ~4/30(목)
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[소통은 언제나 환영입니다]
강의 내용뿐만 아니라, 혹여 블렌더를 하며 어려운 부분이 있다면 유튜브 정보에있는 인스타그램 DM으로 편하게 말씀해 주세요. 이미 많은 분들과 고민을 나누고 있으니 부담 갖지 않으셔도 됩니다😊 제가 아는 선에서 최대한 도움드릴게요!
++
공들여 연구한 캐릭터 조형 공식이 현실에서도 똑같이 구현해 볼 수 있을지 고민하며 작업중입니다. '3D캐릭터의 현실 구현 도전기'도 준비 중이니 많은 응원 부탁드립니다 :)💕
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