도깨비 무과금 긴급 생방송 총정리 8가지 - 강타, 도술 밸런스, 보상
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도깨비 무과금 긴급 생방송 총정리 8가지 - 강타, 도술 밸런스, 보상
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도깨비 긴급생방송 총정리 8가지
■ 1. 긴급 생방송 보상
ㄴ 요혼석 1,000개
ㄴ 엽전 150만
ㄴ 도술 강화 요령서 50개
ㄴ 천요석 개수 미정
ㄴ 무기 변경권 영웅 1개 + 전설 1개 추가 지급 예정
■ 2. 긴급 생방송 진행 이유
ㄴ 강타 등 특정 도술 조합 사냥 효율 문제
ㄴ 개발진 의도 대비 약 2배 높은 수익
ㄴ 도술 밸런스 오류 인정 및 공식 사과
ㄴ 기존 획득 재화 회수 없음
■ 3. 임시 점검 핵심 변경
ㄴ 환산 전투력보다 30% 높은 요귀 사냥 시 보상 80% 감소
ㄴ 예시 : 환산 전투력 10만 → 13만 초과 요귀 제한
ㄴ 낙화의 전장·차원 점령전·만귀 비경 제외
ㄴ 일일 비경 강화·지원·엽전 6~10단계 추가
■ 4. 다다음 주 도술 개편
ㄴ 도술 강화 초기화 및 돌파 교체 시스템 도입
ㄴ 초기화·교체 무료 지원 예정
ㄴ 무료 횟수 및 기간 미정
ㄴ 과도한 도술 하향 및 약한 도술 상향 검토
ㄴ 기존 도술 사용성 최대한 유지
■ 5. 무과금 도술 49레벨 추천
ㄴ 기존 계획 : 도술 3종 50레벨
ㄴ 변경 계획 : 도술 약 4종 49레벨
ㄴ 돌파·강화 분리 → 50레벨 필요성 감소
ㄴ 49 → 50레벨 요혼석·엽전 절약
■ 6. 무과금 재화 준비
ㄴ 요혼석 약 2,000~3,000개
ㄴ 엽전 약 2,000만~3,000만
ㄴ 다다음 주 초기화 대비 재화 확보
ㄴ 무과금은 효율 좋은 도술에 집중 투자
■ 7. 무료 초기화 활용
ㄴ 다양한 도술 조합 실험 가능
ㄴ 무료 기간·횟수 제한 추후 확인
ㄴ 사냥 속도·생존력·재화 효율 비교
ㄴ 실험 결과 확인 후 최종 도술 선택
■ 8. 개발진 추가 입장
ㄴ 상향 위주 밸런스 약속으로 조정 지연
ㄴ 개발진 실수 인정 및 사과
ㄴ 과도한 효율만 조정, 기존 사냥 방식 최대한 유지
ㄴ 도술 전체 밸런스 재검토 예정
■ 1. 긴급 생방송 보상
ㄴ 요혼석 1,000개
ㄴ 엽전 150만
ㄴ 도술 강화 요령서 50개
ㄴ 천요석 개수 미정
ㄴ 무기 변경권 영웅 1개 + 전설 1개 추가 지급 예정
■ 2. 긴급 생방송 진행 이유
ㄴ 강타 등 특정 도술 조합 사냥 효율 문제
ㄴ 개발진 의도 대비 약 2배 높은 수익
ㄴ 도술 밸런스 오류 인정 및 공식 사과
ㄴ 기존 획득 재화 회수 없음
■ 3. 임시 점검 핵심 변경
ㄴ 환산 전투력보다 30% 높은 요귀 사냥 시 보상 80% 감소
ㄴ 예시 : 환산 전투력 10만 → 13만 초과 요귀 제한
ㄴ 낙화의 전장·차원 점령전·만귀 비경 제외
ㄴ 일일 비경 강화·지원·엽전 6~10단계 추가
■ 4. 다다음 주 도술 개편
ㄴ 도술 강화 초기화 및 돌파 교체 시스템 도입
ㄴ 초기화·교체 무료 지원 예정
ㄴ 무료 횟수 및 기간 미정
ㄴ 과도한 도술 하향 및 약한 도술 상향 검토
ㄴ 기존 도술 사용성 최대한 유지
■ 5. 무과금 도술 49레벨 추천
ㄴ 기존 계획 : 도술 3종 50레벨
ㄴ 변경 계획 : 도술 약 4종 49레벨
ㄴ 돌파·강화 분리 → 50레벨 필요성 감소
ㄴ 49 → 50레벨 요혼석·엽전 절약
■ 6. 무과금 재화 준비
ㄴ 요혼석 약 2,000~3,000개
ㄴ 엽전 약 2,000만~3,000만
ㄴ 다다음 주 초기화 대비 재화 확보
ㄴ 무과금은 효율 좋은 도술에 집중 투자
■ 7. 무료 초기화 활용
ㄴ 다양한 도술 조합 실험 가능
ㄴ 무료 기간·횟수 제한 추후 확인
ㄴ 사냥 속도·생존력·재화 효율 비교
ㄴ 실험 결과 확인 후 최종 도술 선택
■ 8. 개발진 추가 입장
ㄴ 상향 위주 밸런스 약속으로 조정 지연
ㄴ 개발진 실수 인정 및 사과
ㄴ 과도한 효율만 조정, 기존 사냥 방식 최대한 유지
ㄴ 도술 전체 밸런스 재검토 예정
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