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다시는 제미나이를 무시하지 말 것!

디자이너 덕디
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조회수 9,986회 · 좋아요 68 · 참여율 0.68% · 숏폼 · 2026-10-11 📊 채널 정보 보기 ▶ 유튜브

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다시는 제미나이를 무시하지 말 것!
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Gemini, 어디에 쓰면 좋을까?

지난 3일 동안 로그라이트 게임의 초안 일부를 제작해 보았습니다.

이번 작업에서는 Claude, GPT, Gemini를 함께 활용했는데, 의외로 가장 인상적인 활약을 보여준 것은 Gemini였습니다.

Claude를 중심으로 개발을 진행하고, CLI를 통해 제작에 필요한 부품들을 조달했습니다. GPT는 게임의 환경과 콘셉트 디자인을, Gemini는 실제 동작과 시스템에 맞는 이미지 리소스의 구조를 담당했습니다.

GPT Image는 이미지의 전체적인 형태와 콘셉트를 잡는 데 강점이 있었지만, 타일이나 캐릭터 코스튬처럼 픽셀 단위의 정합성이 중요한 작업에서는 미세한 오차가 발생했습니다.

반면 Nano Banana는 놀랍게도 46개의 캐릭터 스프라이트 프레임에 정확히 들어맞는 코스튬을 오차 없이 제작할 수 있었습니다.

영상 속 게임의 타일 역시 이러한 방식을 적용해 상하좌우가 자연스럽고 정확하게 연결되는 환경을 구성했습니다.

사운드와 애니메이션 제작에서도 꽤 흥미로운 워크플로를 구축할 수 있었습니다.

Gemini Omni에 실제 플레이 영상을 입력하고, 화면 속 동작에 맞춰 효과음을 생성한 뒤, 이를 Claude에 전달해 게임 내 공격 사운드로 활용했습니다.

또한 연속된 캐릭터 스프라이트의 베이스가 되는 영상을 비교적 저렴한 비용으로 생성하고, 이를 스프라이트 시트로 변환한 뒤, 각 프레임에 정확하게 일치하는 코디 아이템까지 제작할 수 있었습니다.

물론 Gemini가 모든 영역에서 뛰어난 것은 아닙니다. 여전히 코딩에서는 Claude가 잘 만들어 놓은 결과물을 시원하게 말아먹는 모습을 보여주기도 합니다.

하지만 GPT가 만들어 낸 이미지 초안을 실제 게임에서 사용할 수 있는 정밀한 리소스로 가공하는 과정에서는 Gemini가 상당히 많은 문제를 해결해 주었습니다.

#Opus #claude #gpt #gemini