After Effects + GPT-6
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After Effects 》GPT-6
애프터이펙트에서 게임에 필요한 구조와 레이어 계층을 만들고, 그것을 아스트라에 넘겨 게임을 제작했습니다.
제 소중한 일요일과 Pro 사용량을 모두 소진했습니다.
제작에 걸린 시간은 오늘 하루입니다.
오늘 테스트한 결과물은 사실 1년 전 gemini 3이 출시될 당시 개인 포트폴리오 웹을 제작하기 위해 사용했던 방식의 연장선인데, 당시에도 꽤 효율적인 AI 웹 제작을 할 수 있었다고 생각했습니다. 이제는 그보다 더 어려운 결과물도 같은 방식으로 제작할 수 있습니다.
애프터이펙트는 계층이 나뉜 정지된 레이어에 시간의 개념인 키프레임이 더해지고, 이에 익스프레션을 더하여 다양한 변수에 효율적으로 대응할 수 있는 도구입니다. 이미 기존에도 Lottie를 오랜 시간 사용하고 만들어 왔었죠.
그렇기 때문에 애프터이펙트는 AI 시대에 웹 앱 프로토타입이나, 프로그램 제작, 실제 게임 제작까지 연결하기 괜찮은 그래픽 툴입니다. AI 시대에 애프터이펙트는 좋은 징검다리로 사용할 수 있습니다.
#gpt6
애프터이펙트에서 게임에 필요한 구조와 레이어 계층을 만들고, 그것을 아스트라에 넘겨 게임을 제작했습니다.
제 소중한 일요일과 Pro 사용량을 모두 소진했습니다.
제작에 걸린 시간은 오늘 하루입니다.
오늘 테스트한 결과물은 사실 1년 전 gemini 3이 출시될 당시 개인 포트폴리오 웹을 제작하기 위해 사용했던 방식의 연장선인데, 당시에도 꽤 효율적인 AI 웹 제작을 할 수 있었다고 생각했습니다. 이제는 그보다 더 어려운 결과물도 같은 방식으로 제작할 수 있습니다.
애프터이펙트는 계층이 나뉜 정지된 레이어에 시간의 개념인 키프레임이 더해지고, 이에 익스프레션을 더하여 다양한 변수에 효율적으로 대응할 수 있는 도구입니다. 이미 기존에도 Lottie를 오랜 시간 사용하고 만들어 왔었죠.
그렇기 때문에 애프터이펙트는 AI 시대에 웹 앱 프로토타입이나, 프로그램 제작, 실제 게임 제작까지 연결하기 괜찮은 그래픽 툴입니다. AI 시대에 애프터이펙트는 좋은 징검다리로 사용할 수 있습니다.
#gpt6
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