도깨비 무과금 생방송 총정리 - 무기 교체, 도술 초기화, 강화와 돌파의 분리?!
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도깨비 무과금 생방송 총정리 - 무기 교체, 도술 초기화, 강화와 돌파의 분리?!
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도깨비 무과금 생방송 정리 - 도술 초기화?!?!?!?
▶ 1. 내일 업데이트 (11월 4일 수요일)
■ 1. 도술 밸런스 조정
■ 2. 기운 돌파 100% 성공 변경
ㄴ 기존 기대값보다 초과 사용한 재료 환급
ㄴ 돌파 단계별로 환급 수량 계산
ㄴ 마지막 단계에서 실패한 재료도 환급 대상
■ 3. 신규 성장 시스템 - 요괴 도감
ㄴ 몬스터 처치 수량에 따라 능력치 획득
ㄴ 몬스터 종류별 요구 처치 수량 존재
ㄴ 초반 지역은 요구 마릿수 대폭 감소
ㄴ 기존 지역으로 돌아가 추가 능력치 확보 가능
■ 4. 차원 전쟁 프리시즌
ㄴ 11월 7일(토)부터 시작
ㄴ 서버별 타일 점령 방식
ㄴ 총 100개 타일에서 점령 경쟁
ㄴ 점령 기간에는 점령 유지로 점수 획득
ㄴ 비점령 기간에는 PVP 및 보스 처치로 점수 획득
ㄴ 시간이 지나면 점령 가능한 타일 감소
ㄴ 무작위 입장 및 선택 입장 지원
ㄴ 선택 입장 무료 3회 제공
ㄴ 프리시즌 2주간 진행
■ 5. 사냥 효율 측정 기능 추가
ㄴ 절전모드가 아니어도 측정 가능
ㄴ 화면 우측 하단 그래프 아이콘 추가
ㄴ 몬스터 처치 수량 및 획득 보상 확인
ㄴ 사냥하면서 실시간 효율 측정 가능
■ 6. 제자리 사냥 기능 추가
ㄴ 자동 전투 중 이동 고정 옵션 추가
ㄴ 제자리 사냥 가능
ㄴ 자유 추적 거리 최소 10m → 5m
ㄴ 사냥 위치 및 이동 범위 세부 설정 가능
■ 7. 거래소 낱개 및 일괄 구매
ㄴ 묶음 판매 아이템 일부 수량만 구매 가능
ㄴ 원하는 구매 수량 직접 입력
ㄴ 최대 구매 단가 설정 가능
ㄴ 설정 가격 이하 상품부터 자동 구매
ㄴ 예상 구매 금액 확인 가능
■ 8. 무기 변경 시스템
ㄴ 희귀·영웅·전설 무기 변경 가능
ㄴ 다른 스타일 무기로 교체 가능
ㄴ 기존 무기는 사라지고 선택한 무기로 변경
ㄴ 기존 강화 수치 및 일부 옵션 승계
ㄴ 무기 고유효과는 변경 대상 무기에 따라 달라짐
ㄴ 변경 비용 및 세부 승계 조건은 확인 필요
■ 9. 신규 가호 조각 상자
ㄴ 선녀의 행운 상자 추가
ㄴ 상자 가격 10만 엽전
ㄴ 주막 상점 5개 구매 가능
ㄴ 멤버십 주막 상점 추가 5개 구매 가능
ㄴ 하루 최대 10개 구매 가능
ㄴ 기존 상자보다 전설 가호 조각 등장 확률 상향
■ 10. 경단 만들기 미니게임
ㄴ 캠페인 메뉴에 추가
ㄴ 같은 모양을 합쳐 상위 모양 제작
ㄴ 획득 점수에 따라 보상 지급
ㄴ 반드시 점수 반영 버튼을 눌러야 순위 및 보상에 적용
■ 11. 기타 편의성 개선
ㄴ 길라잡이 사냥터 이동 후 자동 전투 ON/OFF
ㄴ 파티 아이템 순차 획득 방식 추가
ㄴ 획득 거부한 아이템은 다음 파티원에게 넘어가지 않음
ㄴ NPC 위치 자동 이동 내비게이션 추가
ㄴ 의복 및 거주 관련 설정 추가
ㄴ 방석 시스템 추가
ㄴ 비경 몬스터 배치 균일화
■ 12. 패스 보상 상향
ㄴ 기존 패스 보상 가치 상향 조정
ㄴ 이미 구매한 유저도 상향된 보상 소급 적용
■ 13. 낙화 콘텐츠 보상 변경
ㄴ 1급 도사 시즌 보상 8,000금전 삭제 예정
ㄴ 상위 순위 보상 확대
ㄴ 순위 보상 대상 100위 → 300위 확대 추진
ㄴ 몬스터 처치 점수 하향
ㄴ PVP 중심 콘텐츠로 개선
ㄴ 세부 보상 및 적용 시점은 추가 확인 필요
▶ 2. 다다음 주 업데이트 (11월 18일 수요일 예정)
■ 1. 도술 강화 초기화
ㄴ 기존 도술 강화 수치 초기화 가능
ㄴ 강화에 사용한 모든 재료 반환
ㄴ 사용한 엽전까지 100% 반환
ㄴ 도술 강화 요령서 전부 반환
ㄴ 초기화 비용은 소량의 금전
ㄴ 다른 도술 스타일로 자유롭게 변경 가능
■ 2. 도술 돌파 스왑 (돌파와 강화를 분리)
ㄴ 기존 도술 돌파 단계를 다른 도술로 이전
ㄴ 돌파 초기화가 아닌 스왑 방식
ㄴ 단계별 금전 비용 적용
ㄴ 영석이 아닌 금전으로 변경 가능
ㄴ 강화 초기화보다 상대적으로 높은 비용 예상
■ 3. 도술 돌파 천장 시스템
ㄴ 돌파 실패 시 천장 적용
ㄴ 기존 기대값과 유사한 수준으로 설정
ㄴ 현재 기대값 초과 사용 재료 환급
ㄴ 기존 돌파에 사용한 재료 기록 기준
ㄴ 천장 적용과 함께 초과 재료 보상 지급
■ 4. 도술 강화 요령서 12종 통합
ㄴ 기존 스타일별 요령서 12종 → 1종 통합
ㄴ 모든 도술 스타일에서 공통 사용 가능
ㄴ 강화 및 돌파 모두 통합 요령서 사용
ㄴ 기존 상자 속 요령서도 통합 변경
ㄴ 가방에 보유한 요령서는 제작식으로 교환 가능
ㄴ 도술 초기화 시에도 통합 요령서로 반환
▶ 1. 내일 업데이트 (11월 4일 수요일)
■ 1. 도술 밸런스 조정
■ 2. 기운 돌파 100% 성공 변경
ㄴ 기존 기대값보다 초과 사용한 재료 환급
ㄴ 돌파 단계별로 환급 수량 계산
ㄴ 마지막 단계에서 실패한 재료도 환급 대상
■ 3. 신규 성장 시스템 - 요괴 도감
ㄴ 몬스터 처치 수량에 따라 능력치 획득
ㄴ 몬스터 종류별 요구 처치 수량 존재
ㄴ 초반 지역은 요구 마릿수 대폭 감소
ㄴ 기존 지역으로 돌아가 추가 능력치 확보 가능
■ 4. 차원 전쟁 프리시즌
ㄴ 11월 7일(토)부터 시작
ㄴ 서버별 타일 점령 방식
ㄴ 총 100개 타일에서 점령 경쟁
ㄴ 점령 기간에는 점령 유지로 점수 획득
ㄴ 비점령 기간에는 PVP 및 보스 처치로 점수 획득
ㄴ 시간이 지나면 점령 가능한 타일 감소
ㄴ 무작위 입장 및 선택 입장 지원
ㄴ 선택 입장 무료 3회 제공
ㄴ 프리시즌 2주간 진행
■ 5. 사냥 효율 측정 기능 추가
ㄴ 절전모드가 아니어도 측정 가능
ㄴ 화면 우측 하단 그래프 아이콘 추가
ㄴ 몬스터 처치 수량 및 획득 보상 확인
ㄴ 사냥하면서 실시간 효율 측정 가능
■ 6. 제자리 사냥 기능 추가
ㄴ 자동 전투 중 이동 고정 옵션 추가
ㄴ 제자리 사냥 가능
ㄴ 자유 추적 거리 최소 10m → 5m
ㄴ 사냥 위치 및 이동 범위 세부 설정 가능
■ 7. 거래소 낱개 및 일괄 구매
ㄴ 묶음 판매 아이템 일부 수량만 구매 가능
ㄴ 원하는 구매 수량 직접 입력
ㄴ 최대 구매 단가 설정 가능
ㄴ 설정 가격 이하 상품부터 자동 구매
ㄴ 예상 구매 금액 확인 가능
■ 8. 무기 변경 시스템
ㄴ 희귀·영웅·전설 무기 변경 가능
ㄴ 다른 스타일 무기로 교체 가능
ㄴ 기존 무기는 사라지고 선택한 무기로 변경
ㄴ 기존 강화 수치 및 일부 옵션 승계
ㄴ 무기 고유효과는 변경 대상 무기에 따라 달라짐
ㄴ 변경 비용 및 세부 승계 조건은 확인 필요
■ 9. 신규 가호 조각 상자
ㄴ 선녀의 행운 상자 추가
ㄴ 상자 가격 10만 엽전
ㄴ 주막 상점 5개 구매 가능
ㄴ 멤버십 주막 상점 추가 5개 구매 가능
ㄴ 하루 최대 10개 구매 가능
ㄴ 기존 상자보다 전설 가호 조각 등장 확률 상향
■ 10. 경단 만들기 미니게임
ㄴ 캠페인 메뉴에 추가
ㄴ 같은 모양을 합쳐 상위 모양 제작
ㄴ 획득 점수에 따라 보상 지급
ㄴ 반드시 점수 반영 버튼을 눌러야 순위 및 보상에 적용
■ 11. 기타 편의성 개선
ㄴ 길라잡이 사냥터 이동 후 자동 전투 ON/OFF
ㄴ 파티 아이템 순차 획득 방식 추가
ㄴ 획득 거부한 아이템은 다음 파티원에게 넘어가지 않음
ㄴ NPC 위치 자동 이동 내비게이션 추가
ㄴ 의복 및 거주 관련 설정 추가
ㄴ 방석 시스템 추가
ㄴ 비경 몬스터 배치 균일화
■ 12. 패스 보상 상향
ㄴ 기존 패스 보상 가치 상향 조정
ㄴ 이미 구매한 유저도 상향된 보상 소급 적용
■ 13. 낙화 콘텐츠 보상 변경
ㄴ 1급 도사 시즌 보상 8,000금전 삭제 예정
ㄴ 상위 순위 보상 확대
ㄴ 순위 보상 대상 100위 → 300위 확대 추진
ㄴ 몬스터 처치 점수 하향
ㄴ PVP 중심 콘텐츠로 개선
ㄴ 세부 보상 및 적용 시점은 추가 확인 필요
▶ 2. 다다음 주 업데이트 (11월 18일 수요일 예정)
■ 1. 도술 강화 초기화
ㄴ 기존 도술 강화 수치 초기화 가능
ㄴ 강화에 사용한 모든 재료 반환
ㄴ 사용한 엽전까지 100% 반환
ㄴ 도술 강화 요령서 전부 반환
ㄴ 초기화 비용은 소량의 금전
ㄴ 다른 도술 스타일로 자유롭게 변경 가능
■ 2. 도술 돌파 스왑 (돌파와 강화를 분리)
ㄴ 기존 도술 돌파 단계를 다른 도술로 이전
ㄴ 돌파 초기화가 아닌 스왑 방식
ㄴ 단계별 금전 비용 적용
ㄴ 영석이 아닌 금전으로 변경 가능
ㄴ 강화 초기화보다 상대적으로 높은 비용 예상
■ 3. 도술 돌파 천장 시스템
ㄴ 돌파 실패 시 천장 적용
ㄴ 기존 기대값과 유사한 수준으로 설정
ㄴ 현재 기대값 초과 사용 재료 환급
ㄴ 기존 돌파에 사용한 재료 기록 기준
ㄴ 천장 적용과 함께 초과 재료 보상 지급
■ 4. 도술 강화 요령서 12종 통합
ㄴ 기존 스타일별 요령서 12종 → 1종 통합
ㄴ 모든 도술 스타일에서 공통 사용 가능
ㄴ 강화 및 돌파 모두 통합 요령서 사용
ㄴ 기존 상자 속 요령서도 통합 변경
ㄴ 가방에 보유한 요령서는 제작식으로 교환 가능
ㄴ 도술 초기화 시에도 통합 요령서로 반환
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