뉴턴 언박싱(카드 소개, 컴포넌트)
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뉴턴 언박싱(카드 소개, 컴포넌트)
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#보드게임, #컴포넌트, #카드설명, #카드소개 #언박싱, #구성품 #윙보드게임,#뉴턴
00:00 게임 표지
00:02 지도
00:04 트랙보드
00:06 연구보드
00:08 선마커 토큰
00:10 과학자
00:12 플레이어 마커
00:14 학생
00:16 여행 큐브
00:18 고대 유적 타일
00:24 요약 타일
00:26 의학 수입 타일
00:28 대학 타일
00:40 도시 타일
00:52 전문화 타일
01:12 발명 타일
01:28 목표 타일
01:40 수입 타일
01:46 성장 타일
01:56 책장 타일
02:04 보너스 토큰
02:34 물약
02:36 동전
02:40 대가 카드
03:20 시작 액션 카드
04:08 액션 카드
뉴턴(Newton) 보드게임 개봉 및 구성품 소개
구성품
게임 보드 × 1 (유럽 지도와 연구, 여행 경로 포함)
플레이어 보드 × 4 (각 플레이어의 연구, 서재, 기술 개발 관리)
액션 카드 × 76 (각 플레이어가 사용할 행동 카드)
보너스 타일 × 36 (연구 및 여행 보너스 제공)
책장 타일 × 12 (서재 완성 보너스)
과학자 타일 × 12 (특수 능력 제공)
목표 카드 × 10 (게임 종료 시 추가 점수)
코인 토큰 × 30 (연구 및 행동 수행에 필요)
득점 마커 × 4 (각 플레이어의 점수 추적)
규칙서
게임 규칙 개요
1. 게임 목표
플레이어는 과학자이자 연구자로서 유럽을 여행하고, 연구를 수행하며, 새로운 지식을 습득해야 한다.
도서관을 채우고, 기술을 개발하며, 연구를 진행하여 가장 많은 점수를 획득하는 것이 목표다.
2. 게임 준비
게임 보드와 플레이어 보드 배치
각 플레이어에게 기본 액션 카드 배분
여행 루트, 연구 트랙, 서재 타일 랜덤 배치
시작 자금(코인) 및 초기 위치 결정
3. 게임 진행 (라운드별 진행)
게임은 6라운드 동안 진행되며, 각 라운드에서 플레이어는 다음과 같은 단계를 수행한다.
① 카드 플레이 (액션 수행)
각 플레이어는 자신의 액션 카드를 사용하여 행동을 수행한다.
사용한 액션은 서재, 연구, 여행, 기술 개발, 일하기, 특수 능력 중 하나를 강화한다.
② 연구 및 기술 개발
연구 트랙을 따라 이동하면서 새로운 기술을 개발할 수 있다.
연구 트랙에서 보너스를 획득하거나 점수를 얻을 수 있다.
③ 여행을 통한 발견
유럽을 여행하면서 유명한 학자들을 만나고 연구를 확장한다.
특정 지역에 도착하면 보너스 타일을 획득할 수 있다.
④ 도서관 채우기
책장 타일을 배치하여 지식을 축적하고 추가 점수를 획득한다.
⑤ 새로운 카드 추가
라운드 종료 시 새로운 액션 카드를 구입하여 덱을 강화할 수 있다.
4. 게임 종료 및 승리 조건
6라운드 후 최종 점수를 계산한다.
연구 트랙, 여행 경로, 서재 완성, 목표 카드에서 얻은 점수를 합산한다.
가장 높은 점수를 획득한 플레이어가 승리한다.
00:00 게임 표지
00:02 지도
00:04 트랙보드
00:06 연구보드
00:08 선마커 토큰
00:10 과학자
00:12 플레이어 마커
00:14 학생
00:16 여행 큐브
00:18 고대 유적 타일
00:24 요약 타일
00:26 의학 수입 타일
00:28 대학 타일
00:40 도시 타일
00:52 전문화 타일
01:12 발명 타일
01:28 목표 타일
01:40 수입 타일
01:46 성장 타일
01:56 책장 타일
02:04 보너스 토큰
02:34 물약
02:36 동전
02:40 대가 카드
03:20 시작 액션 카드
04:08 액션 카드
뉴턴(Newton) 보드게임 개봉 및 구성품 소개
구성품
게임 보드 × 1 (유럽 지도와 연구, 여행 경로 포함)
플레이어 보드 × 4 (각 플레이어의 연구, 서재, 기술 개발 관리)
액션 카드 × 76 (각 플레이어가 사용할 행동 카드)
보너스 타일 × 36 (연구 및 여행 보너스 제공)
책장 타일 × 12 (서재 완성 보너스)
과학자 타일 × 12 (특수 능력 제공)
목표 카드 × 10 (게임 종료 시 추가 점수)
코인 토큰 × 30 (연구 및 행동 수행에 필요)
득점 마커 × 4 (각 플레이어의 점수 추적)
규칙서
게임 규칙 개요
1. 게임 목표
플레이어는 과학자이자 연구자로서 유럽을 여행하고, 연구를 수행하며, 새로운 지식을 습득해야 한다.
도서관을 채우고, 기술을 개발하며, 연구를 진행하여 가장 많은 점수를 획득하는 것이 목표다.
2. 게임 준비
게임 보드와 플레이어 보드 배치
각 플레이어에게 기본 액션 카드 배분
여행 루트, 연구 트랙, 서재 타일 랜덤 배치
시작 자금(코인) 및 초기 위치 결정
3. 게임 진행 (라운드별 진행)
게임은 6라운드 동안 진행되며, 각 라운드에서 플레이어는 다음과 같은 단계를 수행한다.
① 카드 플레이 (액션 수행)
각 플레이어는 자신의 액션 카드를 사용하여 행동을 수행한다.
사용한 액션은 서재, 연구, 여행, 기술 개발, 일하기, 특수 능력 중 하나를 강화한다.
② 연구 및 기술 개발
연구 트랙을 따라 이동하면서 새로운 기술을 개발할 수 있다.
연구 트랙에서 보너스를 획득하거나 점수를 얻을 수 있다.
③ 여행을 통한 발견
유럽을 여행하면서 유명한 학자들을 만나고 연구를 확장한다.
특정 지역에 도착하면 보너스 타일을 획득할 수 있다.
④ 도서관 채우기
책장 타일을 배치하여 지식을 축적하고 추가 점수를 획득한다.
⑤ 새로운 카드 추가
라운드 종료 시 새로운 액션 카드를 구입하여 덱을 강화할 수 있다.
4. 게임 종료 및 승리 조건
6라운드 후 최종 점수를 계산한다.
연구 트랙, 여행 경로, 서재 완성, 목표 카드에서 얻은 점수를 합산한다.
가장 높은 점수를 획득한 플레이어가 승리한다.
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