도깨비 긴급 생방송 요약 15가지 - 레이드 버스, 맴버십 거래소 이용, 무기 밸런스
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도깨비 긴급 생방송 요약 15가지 - 레이드 버스, 맴버십 거래소 이용, 무기 밸런스
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도깨비의 세계 긴급 생방송 핵심 요약 15가지
■ 1. 레이드 4단계 버스 보상 전면 회수
ㄴ 개발진의 스펙 상향 패치로 예상보다 빠르게 4단계 진입
ㄴ 4단계 버스 보상만 회수 / 3단계는 회수 X
ㄴ 장비·도안·재료·금전 등 버스로 획득한 보상 회수
ㄴ 개발진 기획 미스 인정 및 사과
■ 2. 거래된 아이템도 추적 회수
ㄴ 버스로 획득한 아이템이 거래됐어도 회수
ㄴ 도안으로 장비를 제작했다면 장비 회수 후 제작 재료 반환
ㄴ 버스로 획득한 부분만 회수하는 것이 원칙
ㄴ 회수가 어려우면 여러 차례 나눠 진행
■ 3. 레이드 3·4단계 전투력 제한
ㄴ 이번 주 수요일(10/21) 적용 예정
ㄴ 3단계·4단계 최소 전투력 제한 추가
ㄴ 정확한 전투력 기준은 추후 공개
ㄴ 무분별한 버스 및 보상 획득 방지
■ 4. 레이드 기여도 최소 5% 적용
ㄴ 레이드 보상 획득에 최소 기여도 5% 적용 예정
ㄴ 10% 이상 제한은 현재 적용하기 어려움
ㄴ 정상 전투력으로 입장해도 고스펙 유저와 매칭되면 10% 미달 가능
ㄴ 데이터상 5%가 적절하다고 판단
ㄴ 추후 데이터 확인 후 조정 가능
■ 5. 레이드 임시 중단 및 입장권 보상
ㄴ 수요일 점검까지 레이드 이용 제한 예정
ㄴ 입장권 초과분 별도 지급
ㄴ 버스 보상 회수 대상자의 입장권도 반환 예정
ㄴ 패치 이후 정상적인 레이드 진행 가능
■ 6. 만기비경 열쇠 획득 방식
ㄴ 이번 주 수요일(10/21) 업데이트
ㄴ 파티원 4명 중 1명만 열쇠가 있어도 입장 가능
ㄴ 일반 필드에서 극히 낮은 확률로 획득
ㄴ 낙화의 전장에서는 필드 대비 약 5~6배 높은 획득률
ㄴ 레이드처럼 무한 반복하기 어려운 희소성 높은 콘텐츠
ㄴ 열쇠 자체가 중요한 득템 아이템
■ 7. 필드 보스 전투력 제한 상향
ㄴ 기존 10만 → 12만으로 상향
ㄴ 금전 인플레이션 및 작업장 대응
ㄴ 향후 유저 성장 상황에 따라 추가 상향 예정
ㄴ 신규·저전투력 유저를 고려해 단계적으로 적용
■ 8. 문파 콘텐츠 금전 보상 변경
ㄴ 기존에는 최하위 보상도 금전 지급
ㄴ 출시 초기 금전 공급 부족으로 엽전 → 금전 변경했었음
ㄴ 이번에 하위 보상을 다시 금전 → 엽전으로 변경
ㄴ 1인 문파·작업장 금전 수급 방지 목적
■ 9. 기존 계정 기기 등록 의무화 검토
ㄴ 현재 신규 계정은 기기 등록 필수
ㄴ 과거 기기 등록 없이 생성한 계정도 의무화 검토
ㄴ 적용되면 다수 작업장 계정 운영에 타격 예상
ㄴ 확정 시 추후 적용 예정
■ 10. 거래소 멤버십 제한 검토
ㄴ 멤버십 보유자만 거래소 구매 가능하도록 검토
ㄴ 현재 확정된 업데이트는 아님
ㄴ 도입 시 충분한 유예 기간 제공 검토
ㄴ 작업장 및 비정상 거래 대응 목적
■ 11. 승천의 탑 기존 방식 유지
ㄴ 기존 승천의 탑은 현재 방식 그대로 유지
ㄴ 주간 초기화 및 20개 보스 공략 방식 유지
ㄴ 무한히 올라가는 탑은 별도 신규 콘텐츠로 개발
ㄴ 신규 콘텐츠 명칭은 아직 미정
■ 12. 무기 밸런스 대규모 개선 예정
ㄴ 현재 지팡이 치명타 적중 등 무기별 옵션 격차 존재
ㄴ 다른 무기의 주요 옵션을 약 90% 효율로 추가하는 방향 검토
ㄴ 예시: 활 공격 정확도 800 → 지팡이에 약 720 추가
ㄴ 예시: 지팡이 치명타 적중 554 → 활에 약 499 추가
ㄴ 결과적으로 무기별 능력치 격차가 크게 감소할 가능성
ㄴ 문제점: 옵션이 비슷해지면 근거리보다 원거리 무기가 유리
ㄴ 근거리 무기 불이익도 추가 검토
ㄴ 정확한 적용 수치는 추후 공개
■ 13. 문파장 단독 보상 분배 시스템 개선
ㄴ 현재 문파장이 문파 포인트로 아이템 구매 및 단독 분배 가능
ㄴ 문파원 동의 없이 보상을 독점하거나 먹튀할 수 있는 구조
ㄴ 가호 주머니 등 고가 보상 독점 문제
ㄴ 다른 MMORPG의 다수 관리자 승인 방식처럼 개선 필요
ㄴ 개발진도 문제 인지, 분배 시스템 개선 검토
■ 14. 금전 시세 방어 최우선
ㄴ 금전 기반 경제 유지가 게임 운영의 핵심
ㄴ 작업장·비정상 금전 수급 지속적으로 제재
ㄴ 금전 시세가 무너지면 무과금·과금 유저 모두 피해
ㄴ 앞으로도 경제 상황 모니터링 후 즉각적인 조정 예정
■ 15. 추가 생방송 및 보상
ㄴ 10월 20일(화) 오후 8시 10분경 추가 생방송 예정
ㄴ 수요일 업데이트 내용 추가 공개
ㄴ 긴급 방송 관련 보상 별도 지급
ㄴ 보상 확정 후 우편으로 지급 안내 예정
■ 1. 레이드 4단계 버스 보상 전면 회수
ㄴ 개발진의 스펙 상향 패치로 예상보다 빠르게 4단계 진입
ㄴ 4단계 버스 보상만 회수 / 3단계는 회수 X
ㄴ 장비·도안·재료·금전 등 버스로 획득한 보상 회수
ㄴ 개발진 기획 미스 인정 및 사과
■ 2. 거래된 아이템도 추적 회수
ㄴ 버스로 획득한 아이템이 거래됐어도 회수
ㄴ 도안으로 장비를 제작했다면 장비 회수 후 제작 재료 반환
ㄴ 버스로 획득한 부분만 회수하는 것이 원칙
ㄴ 회수가 어려우면 여러 차례 나눠 진행
■ 3. 레이드 3·4단계 전투력 제한
ㄴ 이번 주 수요일(10/21) 적용 예정
ㄴ 3단계·4단계 최소 전투력 제한 추가
ㄴ 정확한 전투력 기준은 추후 공개
ㄴ 무분별한 버스 및 보상 획득 방지
■ 4. 레이드 기여도 최소 5% 적용
ㄴ 레이드 보상 획득에 최소 기여도 5% 적용 예정
ㄴ 10% 이상 제한은 현재 적용하기 어려움
ㄴ 정상 전투력으로 입장해도 고스펙 유저와 매칭되면 10% 미달 가능
ㄴ 데이터상 5%가 적절하다고 판단
ㄴ 추후 데이터 확인 후 조정 가능
■ 5. 레이드 임시 중단 및 입장권 보상
ㄴ 수요일 점검까지 레이드 이용 제한 예정
ㄴ 입장권 초과분 별도 지급
ㄴ 버스 보상 회수 대상자의 입장권도 반환 예정
ㄴ 패치 이후 정상적인 레이드 진행 가능
■ 6. 만기비경 열쇠 획득 방식
ㄴ 이번 주 수요일(10/21) 업데이트
ㄴ 파티원 4명 중 1명만 열쇠가 있어도 입장 가능
ㄴ 일반 필드에서 극히 낮은 확률로 획득
ㄴ 낙화의 전장에서는 필드 대비 약 5~6배 높은 획득률
ㄴ 레이드처럼 무한 반복하기 어려운 희소성 높은 콘텐츠
ㄴ 열쇠 자체가 중요한 득템 아이템
■ 7. 필드 보스 전투력 제한 상향
ㄴ 기존 10만 → 12만으로 상향
ㄴ 금전 인플레이션 및 작업장 대응
ㄴ 향후 유저 성장 상황에 따라 추가 상향 예정
ㄴ 신규·저전투력 유저를 고려해 단계적으로 적용
■ 8. 문파 콘텐츠 금전 보상 변경
ㄴ 기존에는 최하위 보상도 금전 지급
ㄴ 출시 초기 금전 공급 부족으로 엽전 → 금전 변경했었음
ㄴ 이번에 하위 보상을 다시 금전 → 엽전으로 변경
ㄴ 1인 문파·작업장 금전 수급 방지 목적
■ 9. 기존 계정 기기 등록 의무화 검토
ㄴ 현재 신규 계정은 기기 등록 필수
ㄴ 과거 기기 등록 없이 생성한 계정도 의무화 검토
ㄴ 적용되면 다수 작업장 계정 운영에 타격 예상
ㄴ 확정 시 추후 적용 예정
■ 10. 거래소 멤버십 제한 검토
ㄴ 멤버십 보유자만 거래소 구매 가능하도록 검토
ㄴ 현재 확정된 업데이트는 아님
ㄴ 도입 시 충분한 유예 기간 제공 검토
ㄴ 작업장 및 비정상 거래 대응 목적
■ 11. 승천의 탑 기존 방식 유지
ㄴ 기존 승천의 탑은 현재 방식 그대로 유지
ㄴ 주간 초기화 및 20개 보스 공략 방식 유지
ㄴ 무한히 올라가는 탑은 별도 신규 콘텐츠로 개발
ㄴ 신규 콘텐츠 명칭은 아직 미정
■ 12. 무기 밸런스 대규모 개선 예정
ㄴ 현재 지팡이 치명타 적중 등 무기별 옵션 격차 존재
ㄴ 다른 무기의 주요 옵션을 약 90% 효율로 추가하는 방향 검토
ㄴ 예시: 활 공격 정확도 800 → 지팡이에 약 720 추가
ㄴ 예시: 지팡이 치명타 적중 554 → 활에 약 499 추가
ㄴ 결과적으로 무기별 능력치 격차가 크게 감소할 가능성
ㄴ 문제점: 옵션이 비슷해지면 근거리보다 원거리 무기가 유리
ㄴ 근거리 무기 불이익도 추가 검토
ㄴ 정확한 적용 수치는 추후 공개
■ 13. 문파장 단독 보상 분배 시스템 개선
ㄴ 현재 문파장이 문파 포인트로 아이템 구매 및 단독 분배 가능
ㄴ 문파원 동의 없이 보상을 독점하거나 먹튀할 수 있는 구조
ㄴ 가호 주머니 등 고가 보상 독점 문제
ㄴ 다른 MMORPG의 다수 관리자 승인 방식처럼 개선 필요
ㄴ 개발진도 문제 인지, 분배 시스템 개선 검토
■ 14. 금전 시세 방어 최우선
ㄴ 금전 기반 경제 유지가 게임 운영의 핵심
ㄴ 작업장·비정상 금전 수급 지속적으로 제재
ㄴ 금전 시세가 무너지면 무과금·과금 유저 모두 피해
ㄴ 앞으로도 경제 상황 모니터링 후 즉각적인 조정 예정
■ 15. 추가 생방송 및 보상
ㄴ 10월 20일(화) 오후 8시 10분경 추가 생방송 예정
ㄴ 수요일 업데이트 내용 추가 공개
ㄴ 긴급 방송 관련 보상 별도 지급
ㄴ 보상 확정 후 우편으로 지급 안내 예정
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